| 守桥人 的个人资料MEC Gauss MiniGun照片日志列表 | 帮助 |
|
1月23日 一直很安静又玩了一遍仙剑。不知玩过几百次了。可看到林月如死后李逍遥的的回忆,还是很感动,就像第一次看到时的震撼一样。 不懂仙剑的人说,男人玩仙剑是为了做抱得三个美人的白日梦。其实,仙剑是很凄美的故事,主题是无奈和幽怨,很惨的。任何一个男人都不会当真愿意让这样的故事发生在自己身上。其实仙剑是三个女人的故事,李逍遥只是作为配角穿起整个线索而已。其实三个女人喜欢的是不是同一个人并不重要,重要的是凄美爱情的感动。 玩仙剑决不是为了满足玩家让三个漂亮女孩喜欢或者发生艳遇什么的心理需求。要是那样,市面上复杂精彩的恋爱养成游戏多的是,不如去玩那些。我不喜欢恋爱养成游戏。 仙剑一代之所以经典,是因为它的剧情设计非常能够突出凄美哀怨的主题。其中不光是爱情,比如金蟾鬼母耐人深思的话和酒剑仙杀死毒娘子之后的感叹,都是对世态炎凉的经典评论。另外游戏中即时是配角的性格刻画都非常鲜活生动,耿直衷心的石长老,泼辣的盖罗娇,金蟾鬼母,女飞贼等。 我的心目中,好的RPG游戏应该是一种哲学的表达,就像小说,电影和绘画艺术一样。其中我最佩服最欣赏的表达就是辐射(fallout系列)。代表作是辐射二代。其次就是仙剑奇侠传一代,那是我的爱情启蒙。这两个游戏我第一次玩的时候都是小学5年级。 回到仙剑,这是典型的非常有中国韵味的爱情故事。这也是我喜欢的一个原因。后来的游戏,包括仙剑后面的版本一集电视剧,无论从造型上还是表达的主题上都太现代了。仙剑没有中国文化陈旧的霉味,却有中国文化积淀酿造的香气。 今天想纪念林月如和她的爱情。我不希望她像2代那样复活。她就这样地死去是最艺术上最完美的结局。悲剧才是永恒的。 虽然我对仙剑奇侠传电视剧并不感兴趣,但我觉得这主题曲来送作为对林月如的纪念还是很合适的。 11月23日 辐射墓志铭补充1 生于1903死于1942,他伸头到电梯间想知道电梯是否正在下落,没错,电梯那时候正在他头上往下降 2 T.D汉密尔顿,这里面的臭东西看起来已经死了一段时间了,下地狱吧,婊子!! 3 只要你随便向下挖四尺,就能轻易得找到美金一分 4 这里躺着盛装的一个无神论者,很显然地没人想收容他 5 柯瑞斯·斯奈得:太爱争强斗狠的下场。 6 她总是说她的脚想要杀她,但是没人相信她 7 被香蕉所杀的安娜长眠于此,虽然香蕉并不具杀伤力,但是没人叫她连皮也吃了 8 查尔斯·柯瓦斯:他曾说过“如果我得不到曲棍球,干脆死了算了”,看来他终究没有得到曲棍球 9 杰瑞米·巴尼:在Black Ise的秃头猴子。 10 这里安息着新里诺最白痴的王八蛋 11 那你为什么不自杀干脆使别人好过点?? 12 以色列的小孩想吃面包,上帝却给了他圣经;老牧师华勒司想要一个好妻子,恶魔却把安娜嫁给了他(巴洛to 某人:你应该不是恶魔的安娜吧??) 13 这家伙在1870年被汽油蛋K中烧死了,但是现在墓碑上却写着:“好胆搁来啊,现在你烧不到我了!” 14 伊凡·陈蓝:74-??他不是偏执狂,虽然他已经很接近了 15 永忆小克里斯·木材,现在这里有个木材躺在木材做的棺材里面,外面棺木用的木材非常棒,不过里面的木材就没啥看头了 16 山姆·普利特查德的嘴巴太大了,所以我们又给了他一个 17 深埋在这片绿地下的是“豌豆”强纳森,不过现在他并不在这里,这里只是个种植地,他已经爬着长处的大豌豆树去觐见上帝了 18 达格“史库里”芬奇::“资料不太多”,在法国的超市里吸烟过多而死,最后的遗言:“驴子的重拳,耶!!” 19 道格·艾弗瑞,战争毁了他在拖车车厢的生活方式 20 爱迪·海伦:他告诉这个世界:“你有病!!” 21 这里躺着布多·布绍,他被44手枪击中了4发,“不多,不少” 22 贾克汉·高射炮皇后,世界的国王 23 塔马德长眠于此————愿神能原谅这个名字 24 狗蛋在此长眠 25 马特·诺顿:他“隋”都不是,根本是个幽魂,别管他是谁了 26 这里躺着劳·楚妮,活着的时候是个老处女,死了之后人们只记得她叫老楚妮,1767年12月8日 27 盖瑞·普蓝,因不愿意成为避难所的典范而被杀 28 强纳森·布雷克,他的脚本来应该踩刹车的,却踩到了油门 29 摩利死了,它再也不怕别人讨债了 30 缅怀我的丈夫约翰·巴恩斯,死于1803年1月3日,我是他年轻又漂亮的寡妇,23岁,具有当个好老婆的一切必备条件,而且急需人安慰。(巴洛to 某人:我死了之后你不会这么干吧??) 31 贾森·安德森:活在神之中是不会长久的 32 这里躺着布希,我们把他给料理了,虽然他开枪的速度实在很快,但是拔枪拔得太慢了 辐射里的墓志铭 辐射黑色幽默的冰山一角格.艾弗瑞:战争毁了他在拖车车箱里的生活方式(2) 在墓碑上没有任何文字 尔耀.皓玲:在律师学校毕业后改名为:我要.告你!(注意人名和事物名的读音,下同,以下就不提示了) 生于1903-死于1942,他伸头到电梯间里想知道电梯是否正在往下降,没错,电梯那时正在他头上往下降(2) 尼斯塔:查尔斯之所以得不到曲棍球的主要原因(2)(为什么呢?见后) 约翰.普里斯(2) 克里斯多福.麦可.郝蓝,或克里斯.郝蓝,或克里斯:这是有两个半的理由让我去读墓碑...当然,你会希望这些理由可以列出来。 我早告诉过你我病了。 变种牛牧牛人。(2)(参考“采姑娘的小蘑菇”和“卖女孩的小火柴”) 史考特.坎伯:别加速! 达格.[史库由].芬奇(资料不太多),在法国的超市吸烟致死。最后的遗言“驴子的重拳,耶!” 这里躺着劳.楚妮,活着的时候是个老处女,死了已后人们只记得她叫老.楚妮,死于1767年12月8日(2) 克里斯多夫.英士罗 安娜.英士罗(任务) 塔麦拉.英士罗太太 以色列的小孩想吃面包,但上帝给了他圣经;老牧师华勒斯想要一个好老婆,但恶魔却把安娜嫁给他。 永忆小克里斯.木才。现在这里有个木才躺在木材做的棺木里,外面棺木用的木材非常棒,不过躺在里面的木才就没啥看头了。(绕口令?) 约瑟.普利斯诺 这里躺着克里斯.阿凡隆,舞池之王。 这里躺着我们亲爱的儿子,里查德.莱特,你永远都不会被忘记。(任务) 凯西.唐纳:在8/9/98死于变种的凶猛巴斯鱼之口。 卢波客.丁哥:死于摄氏零度的天气 唐尼.康威尔在此安息,这个棺材之所以这么大,为的是要装下他那颗超大的头。 爱瑞克.戴米尔,一个正奋斗的小子。 费古.阿克哈:太多人列在名单上了。 夏娜.桑宝露 这里躺着穆斯,冻死者。在这里找到他时他的头不见了。 卢珀.迪可,死于9/24/96 垃圾 缅怀我的丈夫约翰.巴恩斯,死于1803年1月3日,我是他年轻又漂亮的寡妇,23岁,具有当个好老婆的一切必要条件,而且急需人安慰。(征婚广告?) 杰瑞.米巴尔:在BLACK ISLE的秃头猴子。 瑞格.阿雷多:我们似乎还可以听见他说话的声音。 狗蛋在此长眠。 就在6月21日-强纳森.琴-停止她在外面的演奏。 约翰.柴怪爵士:在这里躺着最诚实的律师,柴怪。 大卫.翰迪:不断的吵闹到死,希望他可以安息,安静的。 墓碑上的名字是某某人。 葛雷.瑞丘,99年殒命。 柯林.麦克肯:另一个无意义的生命。 墓碑上的名字以及日期被天气给侵蚀了(2) 杰西.里诺,喜欢骂人的家伙。 在墓碑上的名字被刮掉了。(2) 莎拉.斯马特:演说家,作家,教授...啊呀!刻错了! 里奥诺.波亚契:被地下掩体市所放逐。 我可是重要人物。谁?干你P事啊! 尼克.卡斯汀(这里有个小桶子,上面还有铜线) 马特.诺顿:他“隋”都不是,根本像个游魂一样,不管他是谁了。 深埋在这片绿地底下的是“豌豆”强纳森,不过他现在不在这里,这里只是个种植地;他已经爬着长出的大豌豆树去参见上帝了。 查尔斯.克瓦斯:他曾经说过“如果我得不到曲棍球,干脆死了算了”,看来他终究没有得到曲棍球。(这下知道前面怎么回事了吧) 她总是说他的脚想要谋杀她,但没人相信她。 注意这个:只要你在这里随便的向下挖4尺,你就可以轻易的得到[ 贾森.安德森:活在神之中是不会长久的。 约翰.戴里 克里斯多福[夜风]琼斯,死于[蘑菇]的擦伤 这里躺着艾兹柯亚.艾柯,享年102岁,好人都不长寿。(KAO,102岁还不叫长寿啊!) 汤马士.法兰西:死于企图征服会飞的断头台。 这家伙在1870年被汽油弹K中而烧死,但是在墓碑上却写着“有种再来呀,现在你烧不到我了!” 这里躺着新里诺最白痴的王八蛋。(里面是因为睡觉而被人误以为死了的僵尸) 提姆.温可-我没办法忍受虚伪的人,除了我自己。 “马铃薯脚”尼尔森,音乐家,死于104岁,在表演大鼓独奏的时候。 贾森.泰勒 瑞伯-长眠于此。 盖瑞.普蓝:因不愿成为避难所的典范而被杀。 另一个被截稿日期逼死的受害者。 那你为什么不干脆自杀使别人好过点。 这里躺着布多.部绍,他被.44手枪击中了4发,不多,也不少。 你在活着的时候作国任何有意义的事吗? 柯瑞斯.史奈德:太爱争强斗狠的下场。 塔拉摩.雷.依撒:听说躺在这里的是为了工作辛苦忙碌的人。我想他是动画制作吧?T雷。 这里躺着史考特.伊凡。工作迟到,生命迟到。 摩利死了,它不再怕别人讨债了。 罗伯.贾帕,他生前过的日子跟他对女人的要求一样:快,便宜,而且随便。 费德.哈奇:因拿了麦朗的录音带而死。 血液里的辐射线辐射(Fallout)系列游戏 是我心醉了10年的游戏。对我来说,它不仅是一款游戏,一种娱乐消遣的工具,更是一种生活态度和看待世界的视角。没有玩过这个系列的人可能会嗤之以鼻,觉得我言重了。
可我是很实在的。辐射中废土荒原的世态炎凉人情冷暖正是现代社会脱去繁华外衣的真实写照。颓废,虚伪,功利,恶毒,歧视,偏见,血腥,色情,冷默,无奈,绝望,讽刺,巧合,温情,关怀,友谊,信任,感恩,爱,责任,希望,文明......无一不在辐射的废土中生动地展现。
这就是为什么辐射系列游戏能吸引我10年来反复玩味。其中玩家友几乎百分之百的自由度,百分之九十以上的任务是分枝剧情,每个微小的细节都至少有3种以上的变化,整个系统十分复杂,主角属性就有100项以上,提供了无限的组合机会。玩一千遍辐射2,可以保证每次都有不同的经历和新的体验,毫不夸张。作为单机游戏,这样的丰富度是前无古人后无来者的。
灰暗的游戏整体色调,告诉了人们这个世界的残酷。破败荒废的wasteland场景会令追求色彩与美的人皱眉,但这恰恰是美工的深度所在。这样的场景形象地烘托出了世界残酷无情的一面。呼啸的风声,宏大的场景,这个90年代的游戏利用极其有限的技术制造了让人身临其境的精致场景。
我的血液里就流淌着这种辐射的灰暗,它提醒我真情和温暖是多么可贵而脆弱。 我的血液里就流淌着这种辐射的灰暗,它警示我繁华的世界背后的残酷。要想生存必须努力搏杀,否则,逐渐你就会发现生活开始和你做对,事事不顺。这是废土的游戏规则,也是人类社会亘古不变的游戏规则。
7月29日 审视我这个人:
喜欢说甚于喜欢听,
喜欢写甚于喜欢读,
有些浮躁,但有很胆小不敢释放
喜欢想甚于喜欢做。
于是无论靠沉稳吃饭还是靠激情吃饭都会吃力。
就要找工作了,这个中间的性格不知道做什么合适。
但我还有个习惯就是喜欢审视自己的生活。我不希望生活有太多颠簸,却又不甘于平庸。于是经常审视自己的生活,审视自己。我不愿随遇而安,却又没有勇气去做巨大的改变。
在一个小的区间里咣当吧。
生活的态度朋友问我:你想做有理想的青年还是有责任感的青年?
我没有理想,也没有追求梦想的热情。只想过安逸的生活。
然而过安逸的生活也并非坐等就可以等来的。
我一直相信人无远虑必有近忧。
很多今天的得意或不如意都是昨天自己卖下的种子。当大学生们在抱怨找工作难的时候,有多少人会想到那根本就是自己大学四年不曾好好规划自己的学习的结果?
世上只有10岁的小孩和70岁的老人可以不必管自己的未来。
我同意人应当活在现在,多关注今天的生活。但是未来不是虚幻的,再过十年那就是每一个活生生的现在。因此任何对未来或现在的过多偏倚都是危险的。
对于过去,我们不必过多沉迷。我们应当反思过去,但不能让“早知今日何必当初”的情绪充满自己。
人应当向前走,应当吸取过去的经验教训立足于现在,好好抓住现在,也为以后的“现在”做足规划,增加一些筹码。 报到四点了,到达我熬夜的极限了。以前很少超过这个钟点。感觉反应继续变得更加迟钝。还有一部分要写,冲啊!争取在明天考试前写完! 报到三点半了。2200字了。兄弟就是兄弟!熬夜有人支持太好了!加油!! 报到2点了。在吃泡面休息。发现熬夜的效率的却比较低,剩下的时间必须抓紧了 报到转眼间又过了一个小时。把差的那些东西都塞上去了,接下来一千多字得完全自己嘬了,不过自己嘬倒不是很难。
报到12点了,还在查资料,论文没什么进展。我决定虽然时间紧但绝不将就,一定要把自己想写的都表达出来,想达到的标准都达到 7月6日 行为艺术听说从前有个行为艺术家连续一年每一小时到一个地方登记一次,连睡觉也算在内。这就意味着他每次最多只能睡一小时。
如今本人要赶论文还差英文2000字。时间就剩今晚了,明天早上还要考试。今晚睡不成了。
于是!我郑重决定将这光荣而伟大的一晚上记录下来,方法是:
每小时来这一发一个贴! |
|
|