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1月23日 一直很安静又玩了一遍仙剑。不知玩过几百次了。可看到林月如死后李逍遥的的回忆,还是很感动,就像第一次看到时的震撼一样。 不懂仙剑的人说,男人玩仙剑是为了做抱得三个美人的白日梦。其实,仙剑是很凄美的故事,主题是无奈和幽怨,很惨的。任何一个男人都不会当真愿意让这样的故事发生在自己身上。其实仙剑是三个女人的故事,李逍遥只是作为配角穿起整个线索而已。其实三个女人喜欢的是不是同一个人并不重要,重要的是凄美爱情的感动。 玩仙剑决不是为了满足玩家让三个漂亮女孩喜欢或者发生艳遇什么的心理需求。要是那样,市面上复杂精彩的恋爱养成游戏多的是,不如去玩那些。我不喜欢恋爱养成游戏。 仙剑一代之所以经典,是因为它的剧情设计非常能够突出凄美哀怨的主题。其中不光是爱情,比如金蟾鬼母耐人深思的话和酒剑仙杀死毒娘子之后的感叹,都是对世态炎凉的经典评论。另外游戏中即时是配角的性格刻画都非常鲜活生动,耿直衷心的石长老,泼辣的盖罗娇,金蟾鬼母,女飞贼等。 我的心目中,好的RPG游戏应该是一种哲学的表达,就像小说,电影和绘画艺术一样。其中我最佩服最欣赏的表达就是辐射(fallout系列)。代表作是辐射二代。其次就是仙剑奇侠传一代,那是我的爱情启蒙。这两个游戏我第一次玩的时候都是小学5年级。 回到仙剑,这是典型的非常有中国韵味的爱情故事。这也是我喜欢的一个原因。后来的游戏,包括仙剑后面的版本一集电视剧,无论从造型上还是表达的主题上都太现代了。仙剑没有中国文化陈旧的霉味,却有中国文化积淀酿造的香气。 今天想纪念林月如和她的爱情。我不希望她像2代那样复活。她就这样地死去是最艺术上最完美的结局。悲剧才是永恒的。 虽然我对仙剑奇侠传电视剧并不感兴趣,但我觉得这主题曲来送作为对林月如的纪念还是很合适的。 引用通告此日志的引用通告 URL 是: http://yasu25.spaces.live.com/blog/cns!96AD9EB81D21AEA0!490.trak 引用此项的网络日志
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